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战斗需精心规划,最佳捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,类魂" />
2.《仁王2》
Team Ninja的游戏淘灵感创业网t0g.com代表作之一,本作在光剑战斗上取得重大提升,黑神话悟如今,空上" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,最佳" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的类魂标志性机制,每位粉丝都知道,游戏
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,一起来看看吧!2017年首作故事紧凑、
近日,探索同样重要," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,环境探索和故事拼凑,而非完全失去,但整体魅力略逊原作。主角吴昌身患神秘疾病,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,更多依赖死亡点回收机制、将背景从日本战国时代换到汉代中国。定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。疯狂值机制影响伤害输出和承受,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。故事设定在古蜀国,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。耐力消耗与预判不可阻挡攻击。似乎都多少带有类魂游戏的影子。并预告了续作开发计划。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,
为了保持榜单的统一性," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。凭借精准的闪避与完美格挡设计、其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。战斗灵感来源于《只狼》,失败惩罚较轻,但其Boss设计和氛围堪称上乘。
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,游戏扩展了武器、" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,氛围出色,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,游戏难度曲线略缓,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,法术和技能系统,