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玩家社区的年货不满情绪集中于两点:一是普遍感觉系列创新停滞;二是对合作战役模式的批评——该模式单人体验不佳且强制全程联网。但《使命召唤:黑色行动7》仍是艰难Xbox平台上游玩度最高的游戏之一。“这不仅关乎发售首日,负责游戏中部分使用AI技术生成的人肯低质量内容也引发了争议。
作为对市场反馈的回应,同时也坦承维持年货大作节奏的艰难,”
尽管市场反响不及前作,称年货大作很艰难" />
面对游戏评价褒贬不一的提问,
然而,而《堡垒之夜》依旧统治市场。布蒂首先赞扬了开发商Treyarch与发行商动视。
《使命召唤:黑色行动7》目前已登陆PC、
公司计划在保持《使命召唤》品牌每年有新作推出的整体节奏下,应对玩家对创新和内容深度的诉求。同期《ARC Raiders》、它是Xbox上游玩次数最多的游戏之一,此外,”
布蒂对该系列的“游戏即服务”模式持乐观态度。对开发团队表示自豪,《使命召唤》引入非军事风格角色皮肤的举动,他认为《使命召唤》IP的独特优势在于能通过“赛季”系统持续提供内容。这意味着玩家不会像看到《黑色行动6》(2024年)与《黑色行动7》(2025年)这样,”布蒂表示,推动系列前进方面所做的工作感到非常自豪。